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노무 접수예정

[경기] 2026년 게임제작지원(IP융합ㆍAI융합ㆍ하이브리드 캐주얼 분야) 모집 공고

경기콘텐츠진흥원

핵심 요약

  • 요약: 경기도와 경기콘텐츠진흥원은 경기도 게임기업의 경쟁력 확보와 게임 산업 발전을 위해「2026년도 경기게임제작지원」사업을 운영하고 있습니다. 다음과 같이 공고하니, 관련 기업들의 많은 관심과 지원 바랍니다. ☞경기도 소재(사업자등록상 주소지) 개발사(법인/개인사업자) ☞ (자금지원) 18개사 분야별 게임 제작지원,(연계지원) 국내외 FGT 및 성과보고회 지원
  • 분류: 노무
  • 제공기관: 경기콘텐츠진흥원
  • 발행일: 2026-03-11
  • 키워드: 노무
조회수 0

신청 정보

신청 기간

2026.03.17 ~ 2026.04.01

지원 대상

중소기업

문의 및 주관

주관 기관

경기콘텐츠진흥원

문의처

경기콘텐츠진흥원 게임산업팀 031-776-4790, sagehj@gcon.or.kr

사업 개요

사업 배경 및 목적

경기도와 경기콘텐츠진흥원은 경기도 게임기업의 경쟁력 확보와 게임 산업 발전을 위해 '2026년도 경기게임제작지원' 사업을 운영합니다. 본 사업의 궁극적인 목적은 경기도 게임기업의 경쟁력을 강화하고 글로벌 시장으로의 사업화를 촉진하는 것입니다.


지원 대상 및 요건

  • 기본 요건: 공고 지원접수일 기준으로 경기도 내에 사업자등록상 주소지를 둔 법인 또는 개인사업자 게임 개발사.

    • 지사 요건: 지사의 경우, 공고시작일 기준 3개월 이전에 해당 지역 내에 사업자 등록 또는 이전 등록을 완료해야 하며, 상주인력이 3명 이상 필수입니다.
  • 신청 제한 사항:

    • 신청일 현재 국세 또는 지방세 체납으로 인해 각종 정부 지원 사업에 참여 제한 조치 중인 사업자.
    • 신청 과제와 동일하거나 유사한 과제로 정부, 지방자치단체, 정부사업 대행기관, 경기콘텐츠진흥원 등으로부터 이미 자금을 지원받아 과제를 수행하고 있거나 완료한 경우.
    • 기존에 개발 완료되어 런칭했거나, 해당 콘텐츠의 단순 변경으로 독창성이 떨어진다고 판단되는 프로젝트.
    • 경기콘텐츠진흥원의 중복지원기업 제한 운영지침에 해당하는 업체.
      • 당해연도 기준 기업별 지원과제 수는 최대 2개로 제한되며, 2,500만원 이하 과제는 과제 수에서 제외됩니다.
      • 최근 3년간(당해연도 지원금액 포함) 기업별 지원과제 금액의 합계는 6억 이내로 제한되며, 타 기관 사업은 제외됩니다.
    • 출시 완료되었거나 중간평가 예정일(2026년 8월) 이전에 출시 예정인 게임 프로젝트.
    • 타 기업/기관과의 컨소시엄 형태로 참여하는 경우.
    • 개발사 자체 역량으로 수행하지 않고 전체 과업을 외부 용역으로 발주하는 기업.
    • 사업 취지에 부합하지 않거나, 각 과제의 제작 목표 달성이 어렵다고 판단되는 기업 또는 프로젝트.
    • 신청일 현재 '대·중소기업상생협력촉진에 관한 법률' 제2조 제2호의 대기업과 그 계열사.
    • 신청일 현재 게임기업(주관 또는 참여), 과제참여인력, 대표권자, 업무집행권자 및 의사결정에 관여하는 자가 '성폭력범죄의 처벌에 관한 특례법' 제2조의 죄로 형 또는 치료감호의 선고를 받은 경우 (단, 형의 실효 등에 관한 법률 제7조의 경과기간이 지나 형이 실효된 경우는 제외).
    • (하이브리드 캐주얼 분야 한정) 슈퍼센트와 이전에 테스트 또는 퍼블리싱을 진행한 적 있는 게임 콘텐츠.

지원 내용 및 규모

본 사업은 총 18개사를 선정하여 분야별 게임 제작을 지원하며, 국내외 FGT(Focus Group Test) 및 성과보고회 등 연계 지원을 제공합니다.

  • 1. IP융합 분야

    • 지원 개요: 인기 IP와 중소 게임사의 매칭을 통해 게임 콘텐츠 개발 및 상호 협력을 지원합니다.
    • 지원 규모: 총 4개사 선정 (네이버웹툰 2개사, 아이코닉스 1개사, CJ ENM 1개사).
    • 지원금: 기업당 최대 1억 1천만원 ~ 9천만원 (중간평가 결과에 따라 차등 지원).
      • 1위 기업: 총 1억 1천만원 (1차 6천만원, 2차 5천만원).
      • 2,3위 기업: 총 1억원 (1차 6천만원, 2차 4천만원).
      • 4위 기업: 총 9천만원 (1차 6천만원, 2차 3천만원).
    • 자부담: 지원금의 현금 10% 이상 필수.
    • 제작 목표: 최소 프로토타입 단계 이상으로, 핵심 플레이가 구현되어 시연 가능한 수준. 최종 결과평가(2026년 11월)까지 시연 가능한 빌드 제출이 필수이며, 9~10월 중 FGT 연계 지원이 가능해야 합니다.
    • 파트너사 IP: 네이버웹툰(나이트런, 돼지우리, 말년용사, 비질란테, 잔불의 기사, 쿠베라), 아이코닉스(뽀롱뽀롱 뽀로로, 꼬마버스 타요, 잔망루피), CJ ENM(언니네 산지직송, 무쇠소녀단, 아이엠복서, 스트릿댄스 시리즈). 지원 시 IP사 1개 및 희망 트랙을 선택하여 신청해야 합니다.
    • 기타: IP 파트너사와 지원기업 간 IP 라이센스 계약 시 별도의 MG(Minimum Guarantee) 금액 지불이 필요하며, 이는 양사 간 향후 협의를 통해 결정됩니다.
  • 2. AI융합 분야

    • 지원 개요: 인공지능 기술(NC AI VARCO 포함)을 활용한 게임 콘텐츠 개발을 지원합니다.
    • 지원 규모: 총 4개사 선정.
    • 지원금: 기업당 5천만원 (일괄 균등 지원). 중간평가(70점 이상) 통과 시 1차 4천만원, 2차 1천만원이 지급됩니다.
    • 자부담: 지원금의 현금 10% 이상 필수. 자부담금 내에 NC AI VARCO 크레딧 활용료 300만원(VAT 별도)을 편성해야 합니다.
    • 제작 목표: 상용화 단계 목표. 게임콘텐츠(최종 결과평가(2026년 11월)까지 오픈베타 및 정식 출시 버전 제출, 10월 중 시연 및 FGT 가능)와 게임매뉴얼(최종 결과평가(2026년 11월)까지 대외공개용 AI 활용 게임개발 매뉴얼 완성본 70p 내외 제출) 2개의 산출물 제출이 필수입니다.
    • 파트너사 지원: NC AI VARCO 무제한 크레딧(사업 기간 내) + 크리에이터 플랜(월별 100,000 크레딧 충전) 사용권 패키지 (8백만원 상당)를 지원하며, AI 활용 기술 핫라인, 우수사례 홍보 지원 등이 제공됩니다.
    • 활용 조건: 본 분야는 NC AI 솔루션 활용을 전제로 하며, 3D 게임은 게임 내 핵심 3D 에셋 중 50% 이상을 VARCO 3D로 제작해야 하고 타 3D 생성형 AI 사용은 불가합니다. 2D 게임은 음성을 제외한 사운드 에셋을 VARCO Sound로 제작해야 합니다.
    • 필수 숙지: '생성형 인공지능의 저작물 학습에 대한 저작권법상 공정이용안내서(2026.2.)'를 반드시 숙지한 후 지원해야 합니다.
  • 3. 하이브리드 캐주얼 분야

    • 지원 개요: 단기 상용화 게임 콘텐츠 발굴 및 글로벌 퍼블리셔 연계 지원을 목표로 합니다.
    • 지원 규모: 총 10개사 선정.
    • 지원금: 기업당 최대 2천 5백만원 ~ 1천 5백만원 (중간평가 결과에 따라 차등 지원).
      • 중간평가 우수 기업(5개사): 총 2천 5백만원 (1차 1천 5백만원, 2차 1천만원).
      • 그 외 기업(5개사): 총 1천 5백만원 (1차 1천 5백만원).
    • 자부담: 없음.
    • 제작 목표: 최종 글로벌 상용화 단계 목표. 최종 결과평가(2026년 11월)까지 정식 출시 버전 제출이 필수이며, 9~10월 중 시연 및 FGT가 가능해야 합니다.
    • 파트너사 지원: 슈퍼센트 자체 글로벌 테스트 플랫폼 비용 및 인프라 지원, 기획/아트/사업/마케팅 분야 실무 디렉터의 밀착 피드백, 실시간 파트너사 협업 채널 구축, 중간평가 상위 5개 기업 집중 관리, 이후 우수사례 퍼블리싱 계약 체결 시 내부 기준 지표에 따른 추가 MG(Minimum Guarantee) 지급 검토 등이 제공됩니다.

신청 방법 및 제출 서류

  • 접수 방법: e나라도움 홈페이지(www.gosims.go.kr)를 통해 온라인으로 접수합니다.

    • e나라도움 회원가입 및 개인공인인증서(NPKI, GPKI, EPKI)가 필수입니다.
    • 접수 마감일에는 시스템 오류나 동시 접속으로 인한 지연 가능성이 높으므로, 마감일 전에 제출하는 것을 권장합니다 (마감 시간 이후 접수 절대 불가).
  • 접수 기간: 2026년 3월 17일(화) ~ 2026년 4월 1일(수) 15:00까지.

  • 제출 서류 (압축 파일): 모든 서류는 PDF 파일로 전환하여 순서에 맞게 제출해야 하며, 인감이 필요한 서류에는 반드시 인감 날인 후 스캔하여 제출합니다. 압축 파일명은 '분야명_경기게임제작지원(기업명).ZIP' 형식으로 50MB 미만이어야 합니다.

    • 01. [양식1] 분야별 사업신청서 (필수) - 기본사항, 참여인력, 사업계획서, 사업비 집행계획 포함.
      1. [첨부1] 개인정보 수집이용제공 동의서 (필수).
      1. [첨부2] 확약서 (필수).
      1. [첨부3] 지원기업 참가기준 체크리스트 (필수).
      1. [첨부4] 중소기업 지원사업 통합관리시스템 정보 활용을 위한 동의서 (필수).
      1. [기타1] 신규인력(해당시) (선택).
      1. [기타2] 게임분야 5종 표준계약서 활용실적(해당시) (선택).
      1. 사업자등록증 1부 (필수) - 공고시작일 기준 이후 발급본.
      1. 법인등기부등본 1부 (법인 해당 시 필수).
      1. 국세 완납증명서 1부 (필수) - 공고시작일 기준 이후 발급본.
      1. 지방세 완납증명서 1부 (필수) - 공고시작일 기준 이후 발급본.
      1. 4대보험가입자명부 1부 (수행인력, 참여인력 해당 시 선택).
      1. 참고용 게임동영상 (선택, 파일 형식 무관).

선정 절차 및 일정

사업 추진 일정은 업무 상황에 따라 변동될 수 있으며, 변동 시 각 단계별 평가 대상자에게 별도 공지됩니다. 최종 발표 후 부적격 사유 발견 시 선발이 취소될 수 있습니다.

  • 모집 공고 기간: 2026년 3월 9일(월) ~ 4월 1일(수).

  • 접수 기간 (e나라도움): 2026년 3월 17일(화) ~ 4월 1일(수) 15:00.

  • 서류 심사: 2026년 4월 8일(수) ~ 4월 9일(목) 예정.

    • 모집 분야별 2배수 (총 36개사 내외)를 발표심사 대상자로 선정합니다.
    • 평가위원 구성 후 최고/최저 점수를 제외한 평균 70점 이상 중 고득점 순으로 선발합니다.
    • 가점 항목 (서류심사에 한해 최대 5점까지 적용, 발표평가는 해당 없음):
      • 모집 공고일 기준 '경기글로벌게임센터' 현재 입주기업 (가상오피스 미해당) 1점.
      • 신규채용 진행 여부 및 계획 (기준 1명당 1점, 최대 3점) - 결과평가 시 계획 인원 미충족 시 패널티가 있을 수 있습니다.
      • 게임 분야 표준계약서 활용 실적 (최근 3년간 / 2점) - 실적 증빙자료 제출 필수.
      • (AI융합 분야 한정) 3D 그래픽 게임 장르로 VARCO 3D 활용 가능 시 1점.
  • 발표 심사: 2026년 4월 21일(화) ~ 4월 22일(수) 예정.

    • 최초 접수서류를 중심으로 발표 및 질의응답이 진행되며, 발표자료 활용 시 4월 17일(금)까지 제출 필수입니다.
    • 평가위원 5~7인 내외로 구성되며, 최고/최저 점수를 제외한 평균 70점 이상 중 고득점 순으로 선발하며, 예비 순위를 선정할 수 있습니다.
  • 최종 결과 발표: 2026년 4월 29일(수) 예정.

    • 선정 후 경기콘텐츠진흥원과 선정 기업 간 협약 체결을 통해 지원이 진행됩니다 (추후 개별 안내).
  • 협약체결 및 지원금 신청: 협약체결일(2026년 5월 예정)부터 2026년 11월 13일(금)까지 사업 수행 기간이 부여됩니다.

    • 1차 지원금 지급: 5월 ~ 6월 중.
    • 중간평가: 8월 3주.
    • 2차 지원금 지급: 9월 중 (중간평가 결과에 따라 2차 지원금 지원, 분야별 세부 내용 참조).
    • 현장 점검: 8월 4주 ~ 9월 1주.
    • FGT 지원: 9월 ~ 10월 중.
  • 사업 관리 및 종료:

    • 결과평가 및 성과보고회: 11월 말 (결과평가 병행, 일정 및 방식 추후 공지).
    • 사업비 정산 및 결과보고: ~ 12월 중.
    • (AI융합 분야) 매뉴얼 배포 및 홍보: 12월 1주 ~ 2주.

기타 안내사항

  • 사업비 집행 및 관리: 선정된 업체는 협약 시 이행(지급)보증보험증권 등 필요 서류를 제출해야 하며(미제출 시 지원 취소 및 협약 해지), 지원금의 100%에 해당하는 보증보험증권은 사업수행기간 종료 후 3개월까지 유효해야 합니다. 사업비는 다른 용도의 자금과 분리하여 전용 신규 계좌를 개설하고, 카드 사용(e나라도움 전용카드) 및 계좌 이체를 원칙으로 합니다. 제작비 사용의 투명성 확보를 위해 회계법인을 통한 회계감사가 필수입니다. 관리기관은 지원금이 목적 외로 집행되거나 임의로 제작이 중단될 경우, 제작비 환수 및 제재 조치를 취할 수 있습니다.
  • 수행 관리 및 결과물 활용: 본 사업은 경기콘텐츠진흥원의 '지원사업운영관리규정' 및 관련 지침에 의거하여 수행됩니다. 완성 결과물을 제출하지 못하거나, 지원금의 부당 사용, 생성형 AI 활용에 따른 저작권 분쟁 등 협약 해약 여건 발생 시, 지원금 전액 환수 및 향후 지원사업 참여 불가 등의 제재 조치가 가해질 수 있습니다. 저작권이나 초상권에 대한 책임은 신청 대상 기업에 있으며, 관련 문제 발생 시 협약 해지 및 지원 취소, 지원금 환수가 가능합니다. 관리기관은 지원사업 결과물을 비영리적 목적으로 활용할 수 있습니다.
  • 성과 조사: 협약 완료 후 차기년도부터 최소 2년, 최대 5년간 관리기관에서 요청 시, 요구하는 양식에 의거한 성과조사서를 제출할 의무가 있습니다.

문의처

  • 담당 부서: 경기콘텐츠진흥원 게임산업팀
  • 담당자: 김현정 매니저
  • 전화: 031-776-4790
  • 이메일: sagehj@gcon.or.kr

사업 공고 첨부파일

hwp 01. 모집공고문_2026년 경기게임제작지원.hwp
zip 02. 분야별 신청서 및 사업비 산정기준_2026년 경기게임제작지원.zip
pdf 03. 경기콘텐츠진흥원 지원사업 운영 관리 규정.pdf
png (포스터)경기게임제작지원_0309_qr.png
pdf 01. 모집공고문_2026년 경기게임제작지원.pdf

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